寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)

news/2024/5/19 1:21:20 标签: 算法, c++, 枚举, 哈希

暑假要到了。

可惜由于种种原因,小 P P P 原本的出游计划取消。

失望的小 P P P 只能留在西西艾弗岛上度过一个略显单调的假期……直到……

某天,小 P P P 获得了一张神秘的藏宝图。

西西艾弗岛上种有 n n n 棵树,这些树的具体位置记录在一张绿化图上。

简单地说,西西艾弗岛绿化图可以视作一个大小为 ( L + 1 ) × ( L + 1 ) (L+1)×(L+1) (L+1)×(L+1) 01 01 01 矩阵 A A A ,地图左下角(坐标 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0) )和右上角(坐标 ( L , L ) (L,L) (L,L) )分别对应 A [ 0 ] [ 0 ] A[0][0] A[0][0] A [ L ] [ L ] A[L][L] A[L][L]

其中 A [ i ] [ j ] = 1 A[i][j]=1 A[i][j]=1 表示坐标 ( i , j ) (i,j) (i,j) 处种有一棵树, A [ i ] [ j ] = 0 A[i][j]=0 A[i][j]=0 则表示坐标 ( i , j ) (i,j) (i,j) 处没有树。

换言之,矩阵 A A A 中有且仅有的 n n n 1 1 1 展示了西西艾弗岛上 n n n 棵树的具体位置。

传说,大冒险家顿顿的宝藏就埋藏在某棵树下。

并且,顿顿还从西西艾弗岛的绿化图上剪下了一小块,制作成藏宝图指示其位置。

具体来说,藏宝图可以看作一个大小为 ( S + 1 ) × ( S + 1 ) (S+1)×(S+1) (S+1)×(S+1) 01 01 01 矩阵 B B B S S S 远小于 L L L),对应着 A A A 中的某一部分。

理论上,绿化图 A A A 中存在着一处坐标 ( x , y ) ( 0 ≤ x , y ≤ L − S ) (x,y) (0≤x,y≤L−S ) (x,y)0x,yLS与藏宝图 B B B 左下角 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0) 相对应,即满足:

B B B 上任意一处坐标 ( i , j ) ( 0 ≤ i , j ≤ S ) (i,j) (0≤i,j≤S ) (i,j)0i,jS,都有 A [ x + i ] [ y + j ] = B [ i ] [ j ] A[x+i][y+j]=B[i][j] A[x+i][y+j]=B[i][j]

当上述条件满足时,我们就认为藏宝图 B B B 对应着绿化图 A 中左下角为 ( x , y ) (x,y) (x,y) 、右上角为 ( x + S , y + S ) (x+S,y+S) (x+S,y+S) 的区域。

实际上,考虑到藏宝图仅描绘了很小的一个范围,满足上述条件的坐标 ( x , y ) (x,y) (x,y) 很可能存在多个。

请结合西西艾弗岛绿化图中 n n n 棵树的位置,以及小 P P P 手中的藏宝图,判断绿化图中有多少处坐标满足条件。

特别地,藏宝图左下角位置一定是一棵树,即 A [ x ] [ y ] = B [ 0 ] [ 0 ] = 1 A[x][y]=B[0][0]=1 A[x][y]=B[0][0]=1 ,表示了宝藏埋藏的位置。

输入格式
输入的第一行包含空格分隔的三个正整数 n 、 L n 、L nL S S S ,分别表示西西艾弗岛上树的棵数、绿化图和藏宝图的大小。

由于绿化图尺寸过大,输入数据中仅包含 n 棵树的坐标而非完整的地图;即接下来 n 行每行包含空格分隔的两个整数 x x x y y y ,表示一棵树的坐标,满足 0 ≤ x , y ≤ L 0≤x,y≤L 0x,yL 且同一坐标不会重复出现。

最后 ( S + 1 ) (S+1) (S+1) 行输入小 P P P 手中完整的藏宝图,其中第 i i i ( 0 ≤ i ≤ S ) (0≤i≤S ) 0iS包含空格分隔的 ( S + 1 ) (S+1) (S+1) 0 0 0 1 1 1 ,表示 B [ S − i ] [ 0 ] ⋯ B [ S − i ] [ S ] B[S−i][0]⋯B[S−i][S] B[Si][0]B[Si][S] 。 需要注意,最先输入的是 B [ S ] [ 0 ] ⋯ B [ S ] [ S ] B[S][0]⋯B[S][S] B[S][0]B[S][S] 一行, B [ 0 ] [ 0 ] ⋯ B [ 0 ] [ S ] B[0][0]⋯B[0][S] B[0][0]B[0][S] 一行最后输入。

输出格式
输出一个整数,表示绿化图中有多少处坐标可以与藏宝图左下角对应,即可能埋藏着顿顿的宝藏。

数据范围
40 % 40\% 40% 的测试数据满足: L ≤ 50 L≤50 L50 70 % 70\% 70% 的测试数据满足: L ≤ 2000 L≤2000 L2000 ; 全部的测试数据满足: n ≤ 1000 、 L ≤ 1 0 9 n≤1000 、L≤10^9 n1000L109 S ≤ 50 S≤50 S50

输入样例1:

5 100 2
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
0 0 1
0 1 0
1 0 0

输出样例1:

3

样例1解释
绿化图上 ( 0 , 0 ) 、 ( 1 , 1 ) 和 ( 2 , 2 ) (0,0) 、(1,1) 和 (2,2) (0,0)(1,1)(2,2) 三处均可能埋有宝藏。

输入样例2:

5 4 2
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
0 0 0
0 1 0
1 0 0

输出样例2:

0

样例2解释
如果将藏宝图左下角与绿化图 (3,3) 处对应,则藏宝图右上角会超出绿化图边界,对应不成功。


#include<iostream>
#include<unordered_map>

#define x first
#define y second

using namespace std;

const int N = 1010, M = 55, d = 1e9;

typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;

int n, L, S;
bool b[M][M];
PII q[N];
unordered_map<LL, bool> st; 

int main(){
    
    cin >> n >> L >> S;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        cin >> q[i].x >> q[i].y;
        st[q[i].x*d + q[i].y] = 1;
    } 
    for(int i = 0; i <= S; i++)
        for(int j = 0; j <= S; j++)
            cin >> b[S-i][j];
    // 遍历n个点
    int ans = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        if(q[i].x + S > L || q[i].y + S > L) continue;
        // 遍历藏宝图
        bool flag = true;
        for(int l = 0; l <= S; l++)
            for(int m = 0; m <= S; m++){
                if(b[l][m] && !st.count((q[i].x + l)*d+(q[i].y + m))){
                    flag = false;
                    break;
                }else if(!b[l][m] && st.count((q[i].x + l)*d+(q[i].y + m))){
                    flag = false;
                    break;
                }
            }
            
        if(flag) ans++;
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

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